Когда персонаж появляется, он имеет следующие значения по-умолчанию:
Здоровье: 5000
Кровь: 5000
Энергия: 1000
Вода: 1800
Желудок: 1000
Голод: 0
Жажда: 0Минимальные и максимальные значения параметров:
Здоровье: 0-5000
Кровь: 0-5000
Энергия: -100-20000
Вода: -1000-4000
Желудок: 0-3000
Шок: 0-5000
Часть статусов состояния отображается в инвентаре, часть выводится в левом нижнем углу экрана в виде сообщений о состоянии персонажа.
Статусы состояния персонажа, выводимые в инвентаре: |
||
thirsty
|
thirsty
|
Жажда может быть вызвана недостатком воды, приемом сухой пищи — при этом необходимо выпить некоторое количество воды, чтобы жажда прошла, но не нужно пить слишком много, иначе можно заболеть. Состояние hydrated, имеющее две фазы, означает, что персонаж напился.
|
hungry
|
Голод является следствием недостатка пищи. Когда энергия персонажа падает ниже 100, он начинает терять 1 единицу здоровья и 0,5% в крови в секунду. Необходимо немедленно принять достаточное количество пищи для получения статуса energized.
|
|
sick
|
Заражение, болезнь, отравление.
|
|
stuffed
|
stuffed
|
Переедание может быть вызвано несколькими причинами: было слишком много съедено (воздержитесь от приема пищи, возможна рвота), было слишком много выпито, произошло пищевое отравление (нужно принять таблетки активированного угля — при этом статус может ещё висеть несколько минут), произошло химическое отравление (возможна рвота, нужно перетерпеть болезнь), вам перелили несовместимую группу крови (может повлечь смерть).
|
Критические статусы персонажа: |
||
starving
|
Сильный голод может стать причиной смерти. Необходимо принять пищу как можно скорее.
|
|
fracture
|
Перелом возникает при внешнем повреждении персонажа. При незначительном переломе персонаж еще может ходить, но при этом стонет. При серьезном переломе персонаж не может ходить. Нужно использовать морфин или шину.
|
|
bleeding
|
Кровотечение является следствием получения внешнего повреждения персонажа. При этом визуально видно, как из персонажа льется струйками кровь. Уровень крови здорового персонажа составляет 5000 единиц, а при 500 единицах он теряет сознание. При кровотечении экран начинает медленно становиться серым, теряя цвета, а потом изображение мутнеет. Это верный признак скорой потери сознания. Необходимо остановить кровотечение методом перевязки как можно скорее, а затем восполнить потерю здоровья путем потребления пищи и воды.
|
|
Статусы промокания персонажа: |
||
damp
|
Промокание 1 степени
|
|
wet
|
Промокание 2 степени
|
|
soaked
|
Промокание 3 степени
|
|
Статусы восстановления персонажа: |
||
energized
|
energized
|
Персонаж наелся. У этого состояния есть две стадии.
|
hydrated
|
energized
|
Персонаж напился. У этого состояния есть две стадии.
|
healing
|
Излечение персонажа достигается путем комбинации статусов energized и hydrated вторых стадий и происходит до момента получения статуса «Healthy» (здоровый).
|
|
Healthy
|
Персонаж полностью здоров.
|
СТАТУСЫ ГОЛОДА
Голод начинается, когда ваш персонаж не употреблял пищу в течении долгого времени.
Голод проходит в три стадии: голоден, очень голоден, голодная смерть.
Голоден:
Причина: Энергия ниже 600
Симптомы: «My stomach grumbles» «I’m feeling hungry» «I want to eat something» «I feel hungry»
Сообщение о состоянии: hungry
Очень голоден:
Причина: Энергия ниже 300
Симптомы: «I’m extremely hungry» «My stomach grumbled violently» «I’m starving»
Сообщение о состоянии: hungry
Голодная смерть:
Причина: Энергия ниже 100
Симптомы: «I’m dying of starvation»
Эффекты: -1 здоровья в секунду, -0.5% крови в секунду
Сообщение о состоянии: starving
Как избавиться от голода: необходимо поесть до момента отключения статуса
Перевод состояний голода:
«I feel hungry» — «Я чувствую голод»
«I feel extremely hungry» — «Я чувствую себя очень голодным»
«My stomach grumbled violently» — «Мой желудок сильно урчит»
«I’m starving» — «Я умираю от голода»
«I feel exhausted» — «Я чувствую себя уставшим»
«I feel extremely tired» — «Я чувствую себя очень уставшим»
«My head pounds» — «Моя голова тяжелеет»
«My head throbs» — «Моя голова пульсирует»
«My head hurts» — «Моя голова болит»
«I feel dizzy» — «У меня кружится голова»
«I feel light-headed» — «Я чувствую легкое головокружение»
«I feel faint» — «Я чувствую слабость»
«I feel unsteady» — «Я шатаюсь»
СТАТУСЫ ЖАЖДЫ / ОБЕЗВОЖИВАНИЯ
Жажда проходит в три стадии обезвоживания: легкая, средняя, тяжелая. Стоит отметить, что на момент появления на берегу вы уже на легкой стадии обезвоживания, поэтому первым делом нужно найти воду. В отличие от голода, сообщение о состоянии в окне снаряжения не изменяется при достижении тяжелой стадии, поэтому обращайте внимание на симптоматические сообщения.
Легкое обезвоживание:
Причина: Вода ниже 2000
Симптомы: «I feel thirsty» «I’m thirsty» «I need a drink» «I feel like having a drink» «I want to drink something»
Сообщение о состоянии: thirsty
Среднее обезвоживание:
Причина: Вода ниже 1000
Симптомы: «I really need to drink»
Сообщение о состоянии: thirsty
Тяжелое обезвоживание:
Причина: Вода ниже 0
Симптомы: «I’m dying of dehydration»
Эффекты: -5 здоровья в секунду, -1% крови в секунду
Сообщение о состоянии: thirsty
Как избавиться от жажды: необходимо попить до момента отключения статуса
Перевод статусов жажды:
«My mouth feels dry» — «Мой рот сухой»
«I feel thirsty» — «Я чувствую жажду»
«I feel exhausted. I feel like having a drink.» — «Я чувствую себя уставшим. Я хочу пить»
«I want to drink something» — «Я хочу выпить чего нибудь»
«I’m thirsty» — «Я хочу пить»
«I feel like having a drink» — «Я очень сильно хочу пить»
«I want to drink something» — «Я хочу выпить чего нибудь»
«I need a drink» — «Мне нужно выпить»
«I feel dizzy» — «У меня кружится голова»
«I feel light-headed» — «Я чувствую легкое головокружение»
«I feel unsteady» — «Я шатаюсь»
«I feel faint» — «Я чувствую слабость»
«I feel extremely tired» — «Я очень уставший»
«I feel exhausted» — «Я чувствую себя уставшим»
«My head hurts» — «Моя голова болит»
«My head throbs» — «Моя голова пульсирует»
«My head pounds» — «Моя голова тяжелеет»
Как избавиться: необходимо попить до момента отключения статуса
СТАТУСЫ БОЛЕЗНИ ЖЕЛУДКА
«I have a weird taste in your mouth» — «я чувствую странный вкус во рту»
«I feel queasy» — «Я чувствую тошноту»
«I feel like I’m going to throw up» — «Я чувствую, что меня тошнит»
«I feel nauseous» — «Я чувствую тошноту»
«I feel like I’m going to vomit» — «Я чувствую, что меня сейчас стошнит»
Как избавиться: применить активированный уголь
СТАТУСЫ ПЕРЕЕДАНИЯ
Переполнение желудка происходит из-за поедания или питья сверх его вместимости. Проходит через три стадии: переполнение, сильное переполнение, рвота.
Переполнение:
Причина: Желудок выше 2500
Симптомы: «My stomach feels stuffed» «I feel really full» «My stomach feels completely full»
Сильное переполнение:
Причина: Желудок выше 3500
Симптомы: «My stomach feels absolutely stuffed» «I feel over-fed» «My stomach feels much more full then it’s normal»
Рвота:
Причина: Желудок выше 3900
Симптомы: «I am close to vomiting» «I think I’m going to vomit…» «I’m going to vomit…»
Эффекты: Рвота: -500 Желудка, -600 Энергии (минимум 100), -1000 Воды
Сообщение о состоянии: sick
Лечение переполнения желудка: Подождите пока содержимое желудка переварится со скоростью 1 в секунду или вызовите рвоту.
Перевод статусов переедания:
«My stomach feels absolutely stuffed» — «Мой желудок полностью наполнен»
«I feel over-fed» — «Я чувствую себя откормленным»
«My stomach feels much more full than normal» — «Мой желудок чувствует себя полнее, чем обычно»
«I am close to vomiting» — «Меня скоро вырвет»
«I think I’m going to vomit» — «Я думаю, меня вырвет»
«I’m going to vomit» — «Я собираюсь блевать»
СТАТУСЫ УСТАЛОСТИ
Усталость будет тогда, когда ваш персонаж двигается без перерыва. Тяжелая усталость в конечном итоге приведет вашего персонажа в состояние без сознания (а это приводит к смерти).
Симптомы включают в себя следующие сообщения (в порядке тяжести: от легкого к тяжелому)
Стадия 1:
«I feel light-headed” — «Я чувствую легкое головокружение»
«I feel dizzy” — «У меня кружится голова»
«I feel faint” — «Я чувствую слабость»
Стадия 2:
«I feel worn out» — «Я чувствую себя уставшим»
«I feel run down» — «Я чувствую себя слабым»
Стадия 3:
«I feel unsteady» — «Я шатаюсь»
«I feel faint» — «Я слаб»
Как избавиться: Нужно отдохнуть (сесть, нажав [F3] — 120 секунд для полноценного отдыха)
СТАТУСЫ ИСПЫТЫВАНИЯ БОЛИ
Боли связаны с повреждением тела или из-за отсутствия пищи и воды. При этом состоянии персонаж иногда стонет, а также наблюдается подергивание экрана при взгляде от первого лица.
Симптомы:
«My head pounds» — «моя голова тяжелеет»
«My head throbs» — «моя голова пульсирует»
«My head hurts» — «моя голова болит»
Как с этим бороться:
— Употребляйте еду или воду пока ваши уведомления не прекратятся. Можно также использовать болеутоляющее средство.
— Следует употреблять пищу или воду несколько раз, чтобы убрать уведомления о головных болях.
СОСТОЯНИЕ ПОТЕРИ СОЗНАНИЯ
«You are unconscious» — «Вы без сознания»
Состояние потери сознания возникает, когда количество единиц крови персонажа падает ниже 500.
Как избавиться от потери сознания
СОСТОЯНИЕ ВОССТАНОВЛЕНИЯ:
Когда вы полностью наелись и напились (состояния в профиле: energized и hydrated), вы переходите в состояние восстановления (healing). Оно проходит в три стадии: слабая регенерация, полная регенерация, восстановление. На стадиях регенерации вы пополняете кровь, а на стадии восстановления здоровье.
Слабая регенерация:
Причина: Энергия выше 3500 и Вода выше 3000
Эффекты: +1 крови в секунду
Полная регенерация:
Причина: Энергия выше 5000 и Вода выше 2500
Эффекты: +3 крови в секунду
Восстановление:
Причина: Энергия выше 5000, Вода выше 2500, и Кровь на 5000
Эффекты: +3 здоровья в секунду
Сообщение о состоянии: healing
35 комментариев: Статусы состояния DayZ